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战术棋盘 · PROTOTYPE

斗兽棋进化版

Animal War: Evolved

保留一眼就懂的强弱关系,为棋盘加入地形、技能和新的胜利路径。

查看开发现场 公开试玩准备中
游玩次数
7.7k
玩家评分
4.6 (148)
单局时长
5—8 分钟 / 局
设备 / 方向
手机 · 竖屏
WORK IN PROGRESS · 制作中

试玩工位

工坊制作中 · 即将开放

这一版还在打磨手感

核心玩法已经成形,我们正在补齐触控适配、节奏反馈和最后一轮试玩验证。 完成后会直接在这里开放,不用另外下载。

  • 01玩法骨架已完成
  • 02交互打磨进行中
  • 03公开试玩待开放

DESIGN NOTES / 01

先问为什么,
再做怎么玩。

从经典斗兽棋出发的竖屏战术棋盘游戏。动态地形与角色技能改变每一回合的路线判断,同时保留孩子也能快速理解的规则基础。

ORIGIN / 起点

一次家庭聚会让我们重新玩起斗兽棋。规则几乎不用解释,但固定棋盘很快失去变化,于是团队开始尝试会涨水的河流、可移动的陷阱和每局一次的动物技能。

WHY / 判断

这不是把经典做得更复杂,而是保留原作最强的认知捷径,再为熟悉规则的玩家增加新的预测与反制空间。

ITERATION MILESTONES / 02

里程碑留摘要,
判断进入日志。

这里看版本如何推进;按日期展开的观察、决定和下一步统一进入实验日志。

01 / RULES

标记不可触碰的规则

保留动物强弱、河流与兽穴,明确创新边界。

02 / BOARD

让地形参与回合

用可变化的桥与陷阱制造路线选择,而非随机惩罚。

03 / TOUCH

单手完成一回合

针对竖屏重排信息,用拖动与确认减少误触。

PLAYER NOTES / 04

把试玩感受
留在工坊。

每一条具体反馈都会公开保存在工坊,成为下一轮迭代可以继续追踪的线索。

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